這部作品是老友小鮑介紹我看的,當時已經出到快二十集了吧
(那時候還是大然出版社代理,書名還沒有被東立亂改成航海王)
老實說,光看封面的畫風,這不是會吸引我的作品。
但是當晚在他家看到騙人布海賊團那邊,我被感動了,於是下定決心要收藏這部。
之後有許多令人感動的場面,相信同是海賊迷的都被感動過:
這些催淚的名場面,就是大家深愛著這部作品的主要原因吧。
然而,隨著劇情的推展,草帽海賊團的實力已經無法應付接下來的強敵,
因此作者安排了"兩年後"的橋段,讓他們能夠有時間成長,是個有必要的設定。
但是海賊王兩年後真的不好看啊。
頂多只有乙姬跟費雪的故事有點小感動。
我覺得人物多到作者無法掌控是主要原因,要交代每個角色就會拖慢劇情推展。
而每個角色出場平均下來都只有一點點,所以也難以滿足各自的粉絲群。
作者必須做出取捨。
也因為修煉兩年,草帽的成員們已經變太強,戰鬥失去刺激感,
除了多到懶得記住的新敵人新能力之外,讀者也只能期待新招出現,實在精采不起來。
霸氣確實是個雙面刃設定,為了有方法克制自然系能力者,
卻反而拉大了不會霸氣的普通人跟會霸氣的能力者間的差距,
讓草帽海賊團的部分成員根本無法成為戰力還要硬拗,兩年的修練也是枉然。
之前騙人布雖然弱小但是卻有他獨特的努力方式,是草帽團裡重要的"普通人",
他以自己的方式在努力,因為弱小才更需要勇氣,這點是可以鼓舞人心的。
兩年後他變強了,這個設定就廢了,當作者驚覺這樣不行的時候,只好又把他變回廢物丑角。
其實,是作者太執著於每個角色都要有一對一的表現機會,才會變得如此龐雜。
世界上本來就有強弱,強大的保護弱小的,弱小的盡己所能發揮專長就好,
不需要硬是把弱的扯成很強,既沒有說服力也失去原本設定的感動點。
每個人都強大到不行,結果就是讀者失去緊張感,故事變得很難看。
強大,才更應該要找出性格上的弱點,而不是讓他們無止境的強大下去。
看到【七龍珠】那拖爛的無止境變強劇情,還不知道引以為戒嗎?
電影【超人再起】最失敗的就是超人竟然如此輕易地克服最大的弱點克利普錼;
電影【黑暗騎士】系列作的成功就是因為揭露了英雄的弱點。
有弱點才有故事可說。
兩年前魯夫因為自己無力保護同伴的不甘心,不也是個動人的場面嗎?
再怎麼努力,辦不到的事情還是辦不到,所以才更需要夥伴哪。
所以出任務會有特定的分組,強的跟弱的分在一起來完成任務,讓各自有不同的發揮,
這樣的切入點才能夠讓角色過多的作品延續下去。
騙人布雖弱小卻在關鍵時刻能夠為同伴硬是鼓起勇氣、娜美的小偷跟美人計技能都應該好好善用,
如果連作者自己都迷失了每個角色的精髓所在,作品怎麼可能好看呢?
最好的例子就是成功的電影【復仇者聯盟】,鷹眼跟黑寡婦都是普通人類,
但是電影中還是有辦法讓他們有很好的發揮空間,也不會硬是加個什麼特殊能力給他們。
他們對外星人的戰鬥戲份確實比較少,可是在片中仍有很好的發揮,也不一定都要靠戰鬥。
例如浩克對黑寡婦、黑寡婦對洛基,都是非常精彩的橋段。
試想如果硬是把黑寡婦搞到能跟浩克平起平坐戰鬥,那還能看嗎?
要是尾田再搞不懂這個關鍵的話,這作品真的會完蛋。
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